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[#501] XBOX360 同學會    
幻靈,

he has bought the 金會員 already la ^.^

hi all...

any game must buy? can introduce some for him ma?



Done^.^Done
個人訊息 正式會員
203.xxx.xxx.32
2008-07-15 20:36
[#502] XBOX360 同學會    
Must buy games!

http://www.gamespot.com/games.html?type=top_rated&platform=1029&page_type=games&tag=subnav;top_games

2K8
個人訊息 正式會員
221.xxx.xxx.30
2008-07-15 21:04
[#503] XBOX360 同學會    
Good news ~~!!
Ryu-Hayabusa
個人訊息 正式會員
123.xxx.xxx.40
2008-07-15 21:28
[#504] XBOX360 同學會    
FF13 come to XBOX360~~

喜氣洋洋 - 徐小鳳
曲︰五輪真弓
詞︰鄭國江
編︰吳智強

*齊鼓掌〔高歌〕
歌聲放今晚開心唱請鼓掌
齊鼓掌〔高歌〕
高聲唱今晚開心唱請欣賞

#熱鬧情調熱情又放量
人人陶醉熱情狀雙雙對對共欣賞

+熱烈地彈琴 熱烈地唱
歌聲多奔放 個個喜氣洋洋
飲多杯祝你 個個都開心歡暢
喜氣洋洋 洋溢四方

重唱 *,#,+

熱熱鬧鬧燈正亮酒正香
滿室鬢影衣香 愉快暢聚
我願你地快樂同分享
為你快樂歌唱 歡笑莫嫌良夜長
願你我和唱 愉快渡快樂時光
渡快樂時光

重唱 *,#

%熱烈地彈琴 熱烈地唱
歌聲多奔放 個個喜氣洋洋
飲多杯勝既 各位乾杯飲勝
喜氣洋洋 〔洋溢四方〕

重唱 %
Ryu-Hayabusa
個人訊息 正式會員
123.xxx.xxx.40
2008-07-16 01:17
[#505] XBOX360 同學會    
any game must buy? can introduce some for him ma?
====
最緊要睇你老公鍾意咩game
射擊 / 運動 / 賽車 / rpg

妎R左bf:bc .... 考慮下買cod4
幻靈
個人訊息 正式會員
210.xxx.xxx.94
2008-07-16 09:24
[#506] XBOX360 同學會    
就在當日下午,SQUARE ENIX 的 橋本真司與《FF XIII》的製作人 北,佳範進行了一場記者會。會中以《FF XIII》為中心展開,其中最受矚目的就是在發表會上未曾提及的《Final Fantasy Versus XIII》將持續讓 PS3 獨占的話題。

Q. 為何停止了對 PS3 的獨占供給?

橋本:以全球平台的普及台數和其他很多角度來分析後,想要讓更多的使用者以及《FF 》的喜好者能夠玩到這款遊戲,因此決定要增加能夠提供給大家的平台選擇性。

Q. Xbox 360 版與 PS3 版的相異之處在哪裡?

北,:遊戲的內容、方式等幾乎是完全一樣的。而至於藍光 DVD 和 DVD 基本上就有不同,因此也雪|改變遊戲片數,詳細狀況則還未完全確定。

Q. 《FF XIII》目前的開發狀況如何?

北,:在開發時使用了「Crystal Tools(水晶工具組)」的平台,以電腦來製作。到了今年就跨越了一大步,到了能在 PS3 上動作的階段了。這次(Microsoft 的發表會上)各位看到的影像還不是最新的畫面,預計近期內還會再發布最新的畫面給大家。

Q. 在《FF XIII》之後的系列作會有以Xbox 360為平台發售的可能性嗎?

橋本:才剛剛發表完關於《FF XIII》的事情,因此現在都在思考《FF XIII》的事情(笑)。

Q. PS3 版 與 Xbox 360 版會同時發售嗎?

橋本:就如同今天宣佈的那樣,各種條件上終於都能和 Microsoft 互相配合,也終於能夠公開宣佈了。總體而言首先是製作日本的 PS3 版《FF XIII》,然後針對美國、歐洲的語言版本和 Xbosx 360 的移植。如此一來首先是發售日本的 PS3 版,接下來是美國的 PS3 版和 Xbox 360 版同時上市,然後是歐洲的PS3 版和 Xbox 360 版也是同時上市,但是美國和歐洲的版本不會是同時發售。

北,:以日本、北美、歐洲這個順序來說,為了盡可能的將北美版和歐洲版的發售日期拉近,開發上的步調,將以這個為前提進行。

Q. Xbox 360 版的《FF XIII》不會在日本發售是真的嗎?

橋本:就像之前所說的,並沒有預定要在日本發售。

Q. Xbox 360 版的《FF XIII》擁有 PS3 版所沒有的獨占性特別之處嗎?

橋本:基本上並沒有任何差別。

Q. 方才說到 Xbox 360 版的遊戲內容會與 PS3 版本相同,這樣說來 PS3 的 Motion Control Sensor 也會一樣嗎?

北,:目前而言並沒有這項預計(使用 Motion Control Sensor 的事情)。

Q. 在歐美地區《Versus XIII》也將會移植到 Xbox 360 上嗎?

橋本:關於《Versus XIII》並不會改變他的方針(指在 PS3 上發售)。

Q. 《最後的遺跡》也預定會有 Windows 版本,那麼《FF XIII》也會有 Windows 的版本嗎?

北,:目前一切都還未定。

Q. 《FF XIII》的開發上是否有使用了獨立的開發平台呢?

北,:開發上使用了「Crystal Tools」這個平台。而《FF XIII》、《Versus XIII》、次世代 MMORPG 等,預計都將使用這種平台來開發,並不是特別為了《FF XIII》所開發的平台。

Q. 是何時決定了將要移植到 Xbox 360 的?

橋本:雖然在「Crystal Tools」都已經穩定了,但是在各方面依舊還有各種需要調整的問題,因此完全確定則是在最近才定下來的事情。

Q. 在北美發售的銷售額預測是如何呢?

橋本:由於是在今天才剛宣佈不久,包含市場在內,現在起將努力研究關於 Xbox 360 的事物。因此今天就先不談關於預測方面的事情了。

Q. 《FF XIII》有與 Xbox LIVE 的對應內容嗎?

北,:到目前為止還沒有這項預定。

Q. 與到目前為止的《FF》系列有何不同?

北,:由於硬體的進化,記憶體以及視覺表現上能讓釵h敵人同時出現。就這方面來說,代表著會影響到遊戲設計的部份,但就目前的狀況還不能告知詳細的狀況。若要舉例不同的地方,大概就是這個部分吧。

Q. 《FF XII》的戰鬥場面真的要說的話會覺得像是 MMORPG。那麼《FF XIII》的戰鬥場面又是如何?有不同的地方嗎?

北,:雖然詳細狀況還無法公開,但重視效果和畫面的演出、以及雄大的戰鬥畫面等,就這方面來說,和《FF XII》的感覺會是不同的。

Q. 最喜歡的《FF》系列作品是什麼?

橋本:跟自己有很深的關聯的就是《FF VII》,參與了很多製作的部份,因此有著最深的感情和執念的就是《FF VII》。 

北,:剛剛被講過啦,我想是《FF VII》吧。有著 10 年左右的關係,果然還是有著很深的執念和感情吧。

Q. 來自《FF VII 降臨神子》戰鬥畫面的影響是什麼?戰鬥是回合制嗎?

北,:並無直接性的影響,但真的要以一個基準來說的話,速度感的部份是連工作人員都覺得很衝擊的,就這個意義上來說多少有受到影響。此外關於戰鬥的部份,《FF》系列從來就採用即時戰鬥的 ATB(Acrive Time Battle)系統,基本上來說 ATB 是跟著《FF XIII》在進化的系統。




肥妹仔
個人訊息 正式會員
219.xxx.xxx.242
2008-07-16 11:47
[#507] XBOX360 同學會    
想問下 F1 賽車 game 係o米得一只呀?
果隻得吾很?好似係好多年前既 game。
有無人知會有新 F1 game 嗎?
thanks
@e
個人訊息 正式會員
218.xxx.xxx.114
2008-07-16 15:48
[#508] XBOX360 同學會    
.
Ryu-Hayabusa
個人訊息 正式會員
123.xxx.xxx.66
2008-07-22 22:38
[#509] XBOX360 同學會    
劍魂4 今日出左啦

喜歡玩格鬥GAME可以留意

$28X 至 $29X


肥妹仔
個人訊息 正式會員
218.xxx.xxx.95
2008-07-24 22:02
[#510] XBOX360 同學會    
我好喜歡格鬥game
不過這類game通常, 過多幾個月後到時新買都係150蚊左右, 上次個隻vf5就係咁! 這一次遲D先買啦
joey
個人訊息 正式會員
58.xxx.xxx.193
2008-07-24 23:31
[#511] XBOX360 同學會    
XBOX360 劍魂4 一樣有黑武士

有X360版本已經有玩家打出來黑武士,還有黑武士對戰尤達的夢幻對決,果然星戰勢力是很公平的,兩個版本都一樣...

記者 (R-TYPE報導)
Bandai-Namco的跨平超大作格鬥遊戲《劍魂4》已經推出,而按照當初刊發小組的規劃,PS3版與X360版都各自有一位專屬的星際大戰人物豋場,X360版的人物是代表正義力量的絕地大師「尤達」,而PS3版則是代表邪惡西斯力量的超帥黑武士「達斯維達」,不過對星際大漫迷來說,不管是尤達還是黑武士都是非常吸引人的,尤其是在星際大戰電影原作中,黑武士(也就是安納金)跟尤達從來沒有正面對決過,到底誰才是真正最強的原力大師也一直是星戰迷討論不休的話題。

大家覺得以Bandai-Namco靠這網路下載大賺其錢(尤其X360《偶像大師》下載大賺錢)的奶O,會乖乖的只有讓PS3版《劍魂4》只有黑武士,X360版只有尤達嗎?當然不可能。事實上在《劍魂4》發售前玩家就預測,Bandai-Namco絕對會讓兩個版本《劍魂4》都有黑武士與尤達,也有玩家發現兩個版本都有人物欄空格,似乎預告了兩個版本都可透過下載增加人物。如今甚至有X360版本已經有玩家打出來黑武士,還有黑武士對戰尤達的夢幻對決,果然星戰勢力是很公平的,兩個版本都一樣。


Ninja.Gaiden.2
個人訊息 正式會員
123.xxx.xxx.179
2008-07-30 22:16
[#512] XBOX360 同學會    
勁想玩呢隻GAME,不過出面度度都賣曬.......激死我~!
siuwing
個人訊息 正式會員
218.xxx.xxx.40
2008-08-01 22:13
[#513] XBOX360 同學會    
I don't have a X360, but I have a X360 wireless controller for my PC, which is very good for playing PC game
garyw
個人訊息 正式會員
118.xxx.xxx.174
2008-08-01 23:29
[#514] XBOX360 同學會    
下~~點行架~?用藍TEETH??
siuwing
個人訊息 正式會員
218.xxx.xxx.40
2008-08-05 00:51
[#515] XBOX360 同學會    
.
黑夜G神
個人訊息 正式會員
123.xxx.xxx.7
2008-08-06 12:03
[#516] XBOX360 同學會    
有冇人會買 too human ?
反斗城買 又有特別野送

幻靈
個人訊息 正式會員
210.xxx.xxx.94
2008-08-11 16:44
[#517] XBOX360 同學會    
請問各位大佬有無駁光纖呀.
我駁左落home theatre 都無反應??
布朗.
個人訊息 正式會員
218.xxx.xxx.109
2008-08-11 17:49
[#518] XBOX360 同學會    
有冇console set audio -> digital output 呀?
majesty
個人訊息 正式會員
203.xxx.xxx.5
2008-08-11 17:51
[#519] XBOX360 同學會    
試過都無效,可能部機有問題.
thx majesty
布朗.
個人訊息 正式會員
218.xxx.xxx.109
2008-08-12 08:18
[#520] XBOX360 同學會    
玩過Too Human demo, 感覺很垃圾,連Kingdom of Fire都比它好。
UltramanJack
個人訊息 正式會員
220.xxx.xxx.193
2008-08-13 10:03
主旨內容一共有 58 頁,每頁顯示 20 個信息,選擇頁數:  上頁  下頁  首頁  尾頁
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