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[#1] 矩陣式(Matrix)模擬四聲道    
http://blog.sina.cn/dpool/blog/s/blog_4df2a7230100bl9r.html
如果没有AV AMP
正確接駁方法是怎麼營做出殘响堂音泛音
已知後置喇叭接駁是R-接去L-
AMP點連接後置喇叭?
衰仔樂園
個人訊息 會員
14.xxx.xxx.243
2019-09-10 13:13
[#2] 矩陣式(Matrix)模擬四聲道    
後面左喇叭“Lreal+”接前邊右喇叭“Lfront+”,後面右喇叭“Rreal+”接前邊右喇叭“Rfront+”。
後面“Lreal-”接後面“Rreal-”再接上大watt數8ohm電阻(或其他大數值視乎效果),電阻另一段落地。
前喇叭左右聲道相減後不同信號會在後聲道出現,增加咗空間感。通常後聲道喇叭都係細喇叭。
幾十年前環迴立體聲剛剛開始嗰陣時我已經噉樣玩。


最後修改時間: 2019-09-10 13:48:47
DYreal
個人訊息 正式會員
14.xxx.xxx.133
2019-09-10 13:46
[#3] 矩陣式(Matrix)模擬四聲道    
>>#1..營做出殘响堂音
-------------------------
or

加1部 N年前 pioneer xxx or etc..

兩隻 喇叭已經得.

https://tinyurl.com/y2pad496


最後修改時間: 2019-09-10 13:48:33
cornercube
個人訊息 正式會員
112.xxx.xxx.133
2019-09-10 13:47
[#4] 矩陣式(Matrix)模擬四聲道    
#2
係呀我記得起喇
-個度加個可變式電位器增减殘响
Thanks
衰仔樂園
個人訊息 會員
14.xxx.xxx.243
2019-09-10 14:39
[#5] 矩陣式(Matrix)模擬四聲道    
#3
我想後置用另1部amp推
A amp 推前置
A amp line out 去B amp 推後置
衰仔樂園
個人訊息 會員
14.xxx.xxx.243
2019-09-10 14:39
[#6] 矩陣式(Matrix)模擬四聲道    
咁樣做不是增加殘響,是將左右聲道相同訊號相減,得出左右聲道不同訊號在後面輸出,殘響是通過延時得出
cashotline
個人訊息 會員
14.xxx.xxx.252
2019-09-10 15:03
[#7] 矩陣式(Matrix)模擬四聲道    

#6
我想Enya效果更有空間感所以有所假設假想
需要加N年回音器產品?

衰仔樂園
個人訊息 會員
14.xxx.xxx.243
2019-09-10 15:33
[#8] 矩陣式(Matrix)模擬四聲道    
>>#7...有空間感...
------------------------
i.e 3d soundstage??

up下
同軸喇叭
https://www.review33.com/avforum/index.php?topic=41190903144507&post=6#message_reply

營造 聲場結像 已經 有先天優勢.


或 揾/試 d

條線 中間 有 1"舊"野 嗰d RCA線,

e.g.

transparent..the link

https://tinyurl.com/y2u827jy

駁 訊源 to 前級.



最後修改時間: 2019-09-10 15:58:01
cornercube
個人訊息 正式會員
112.xxx.xxx.133
2019-09-10 15:42
[#9] 矩陣式(Matrix)模擬四聲道    
#8
MIT盒仔線曾用過,的確有church /hall effect
今次問題與該帖無關
只係多部amp仔同後置
攪吓新玩意但吾知點駁
衰仔樂園
個人訊息 會員
14.xxx.xxx.243
2019-09-10 17:14
[#10] 矩陣式(Matrix)模擬四聲道    
讀中學時玩過,當時去圖書館睇到本書教人咁玩,效果麻麻,後來仲燒咗部山水原子粒amp.

最後修改時間: 2019-09-10 20:51:06
沉默的膏蟹
個人訊息 正式會員
14.xxx.xxx.16
2019-09-10 20:48
[#11] 矩陣式(Matrix)模擬四聲道    
衰仔哥
增強空間感只要加一對喇叭在主喇叭前,擺放寛度比主喇叭寛接成反相就可以,當然音量,擺位,toe in/out 自己慢慢攪
cashotline
個人訊息 會員
14.xxx.xxx.219
2019-09-11 15:18
[#12] 矩陣式(Matrix)模擬四聲道    
70 年代剛出四聲道的玩意今日又玩番, 哈哈
olddude
個人訊息 正式會員
218.xxx.xxx.94
2019-09-11 16:29
[#13] 矩陣式(Matrix)模擬四聲道    
cashotline
剛試咗反相接
係d聲闊咗無殘响
係咪我表達錯誤,誤解HiFi術語
空間感同殘响係兩回事?
衰仔樂園
個人訊息 會員
14.xxx.xxx.9
2019-09-11 18:25
[#14] 矩陣式(Matrix)模擬四聲道    
Amp反相→Sp正相

衰仔樂園
個人訊息 會員
14.xxx.xxx.9
2019-09-11 18:27
[#15] 矩陣式(Matrix)模擬四聲道    

經過一段時間測試多位師兄提供方法

最後用返線材試測配搭方式選擇邊條線最理想
加返對盒仔喇叭線
好神奇! 音埸有非常明顯提升
聲音無以前咁硬咁平面,輕鬆闊咗
即係話cornercube師兄所講2隻喇叭可以做到



最後修改時間: 2019-11-25 00:31:28
衰仔樂園
個人訊息 會員
14.xxx.xxx.113
2019-11-25 00:22
按照傳送日期顯示:由舊至新由舊至新  由新至舊由新至舊
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