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[#1] News: 串流遊戲時代來臨,Google 正式發表 Stadia 平台    

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串流遊戲時代來臨,Google 正式發表 Stadia 平台

串流遊戲時代來臨,Google 正式發表 Stadia 平台

一提到打機,相信不少朋友立即會聯想到PC個人電腦,或家用遊戲機如 PS 及 XBOX 等,隨著近年網絡發達,不少廠商均想改變這種傳統模式,引入網上串流遊戲,但大部份均無功而回。等了多年,這次巨頭 Google 於 GDC 2019 中,正式發表 Stadia 平台,並展示其強大的即時演算能力,Stadia 預計於 2019 年歐美上市。

這次由 Google 所發表的雲端遊戲串流服務「Stadia」,銳意將線上遊戲帶到任何具備網裝置,包括電視、PC 電腦中的瀏覽器、手機等。此外,Stadia 能在幾乎不需額外硬體之下(除同時發表的手制),讓玩家在原有裝置上連網遊玩。在發表會上,Google 稱將支援 Chrome 瀏覽器、Chrome OS 電腦、Pixel 手機,以及裝有 Chromecast Ultra 的顯示螢幕或電視。

為了整合這個串流服務,Google 更建立了自家的遊戲工作室「Stadia Games and Entertainment」,直接開發自家遊戲。至於第三方廠方遊戲方面,據稱已經有超過 100 家遊戲工作室獲得 Stadia 的開發套件,未來將會在 Stadia 平台釋出遊戲。

除遊玩外,近年將自己打機的畫面上傳已成為潮流,2018 年共有超過 500 億小時的遊戲相關影片,由於片源大幅增長下,Google 當然不會錯過這機會,Google 旗下的 YouTube 更將成為 Stadia 的最佳拍檔,遊戲開發者可以在 YouTube 上傳遊戲內容介紹影片,並在不需離開視窗的情況下,讓觀看者看完影片直接在 Chrome 瀏覽器中試玩遊戲。

另一方面,Google 也為此增加 Crowd Play 功能,當觀看者在 YouTube 看著他人直播遊戲過程時,只而按一下,更能即時加入遊戲,實時與 YouTuber 一起進行線上遊玩,其互動性絕對超越任何世代的遊戲主機。

畫質方面,Stadia 一開始將會支援 4K 遊戲畫面,但未來預計會將遊戲影像甚至能支援高達8K畫質,並稱能讓玩家在網路上,享受無延遲的高畫質動態畫面等。

為了讓用戶能有統一的操作感受,Google 會推出自家的 Stadia 控制器,並能讓用戶一鍵打開智慧語音助理 Google Assistant,單機能讓用戶在玩遊戲途中,不中斷地切換顯示屏幕裝置,或從 PC 電腦移動至 TV 大電視,同時 Stadia 控制器亦能幫助減少遊戲操控延遲等。

雖然現階段的資料顯示一切十分美好,但歷史告知,串流遊戲依賴運用自家的資料中心與雲端運算能力,雖然 Google 似乎能支援 Stadia 遊戲串流服務底下所需的運算強度,但畢竟個人用戶網絡速度參差不齊,在正式運作時的流暢度,將會是成敗的最終關鍵,而拭目以待 Google 能否為串流遊戲帶來突破。

資料來源:https://www.blog.google/products/stadia/stadia-a-new-way-to-play/

Stadia發布會影片:

串流遊戲時代來臨,Google 正式發表 Stadia 平台

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2019-03-21 00:20
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