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[#1] 改善音場深度和寬度    
最近與15a兄研究如何改善音場深度和寬度,初步找到一個方向,經實踐亦確定其可行性。

一般來說,家庭兩聲道最大制約是聆聽環境對聲音的影響,要有更佳效果,我們要為房間做種種聲學上的處理,特別是第一反射點,側牆,後牆,天花,地面分別要做上或吸音、或擴散的處理,對於超低音,更要找出駐波點,並作相應的部署。

這涉及的原則,就是要將反射聲對直接聲的負面干擾減到最低。

假如我們能將直接聲的比例大幅加大,反射聲比例便相對減少,我們便省卻很多房間處理的功夫,或者說,有些現實上房間的限制由於直接聲比例上的增加而解決了。

我們用的方法是多加一對喇叭,背後的理念是Haas Effect 或Precedence Effect。Haas Effect屬心理聲學範疇,其主要理論是人腦辨別聲音方向時,以第一聲波到達耳朵決定其位置。同樣一個聲音訊號,到達時間不超出30ms,人耳只會聽到第一個聲音,兩個相同聲音到達時間相差80m,才會聽到兩個聲音的差別。

基於此,我們將兩對頻率反應接近的喇叭,一對放在傳統位置作為主喇叭,另一對放在較接近聆聽位作為輔助喇叭。然後我們將輔助喇叭delay 15ms左右。經過一番微調之後,我們發覺音場的深度和寬度大幅改善。

由於測試尚在進行中,我們不時會更新有關進度。

測試器材:
KSD2040
KSD2010
ULN-8
Macbook Pro


hkborn
個人訊息 正式會員
112.xxx.xxx.16
2013-05-20 16:09
[#2] 改善音場深度和寬度    
p 1

l5a
個人訊息 正式會員
112.xxx.xxx.16
2013-05-20 16:14
[#3] 改善音場深度和寬度    
p2

l5a
個人訊息 正式會員
112.xxx.xxx.16
2013-05-20 16:19
[#4] 改善音場深度和寬度    
用皇帝位這張測試碟,我們發覺左右九點位置,單用一對主喇叭,第一及第九點約在左右喇叭外兩至三尺,用兩對喇叭的話,兩點分別再外移一米左右。
hkborn
個人訊息 正式會員
112.xxx.xxx.16
2013-05-20 18:14
[#5] 改善音場深度和寬度    
you can even use the surround speaker for this and it works too
artcheng
個人訊息 正式會員
1.xxx.xxx.170
2013-05-20 22:10
[#6] 改善音場深度和寬度    
咦。。。同我一樣喎

junk
個人訊息 正式會員
222.xxx.xxx.52
2013-05-20 23:06
[#7] 改善音場深度和寬度    
Junk 兄
同道中人,我先分享一下..
,我調調準15a horn 時的相位,與音頻波長,這圖是開始...

玩第二對喇叭時,原理也是把第二喇叭相位與波長,再套入主喇叭上,你是否這樣調整的...







最後修改時間: 2013-05-20 23:33:26
l5a
個人訊息 正式會員
14.xxx.xxx.92
2013-05-20 23:19
[#8] 改善音場深度和寬度    
咦。。。同我一樣喎

============
junk 兄,
以前我地用兩對喇叭,場面夠寬夠深,但整體有的混亂,最近加埋用delay,效果大幅改善!
hkborn
個人訊息 正式會員
218.xxx.xxx.208
2013-05-20 23:31
[#9] 改善音場深度和寬度    
you can even use the surround speaker for this and it works too
========================
it probably helps but if the frequency response are too different, it could end up in a mess. Instead, it may use for 5.1 as the side channels are for supporting only. We may downstream 5.1 to 2 channel but use four speakers to play around, the quality would be better than normal 5.1 set up.

最後修改時間: 2013-05-20 23:38:11
hkborn
個人訊息 正式會員
218.xxx.xxx.208
2013-05-20 23:36
[#10] 改善音場深度和寬度    
加對小喇叭, 呢個玩法小弟十幾年前窮鬼, 玩微型機果陣試過, 係work既. 僭建果對小喇叭, 細聲d或者大咬d, 擺埋一二便, 例如梳化兩側, 亦唔識點去理咩15ms, 只知到僭建果對夠濛, 就會唔影響個立體咁. 咁會以最cheap既臘鴨音響, 營造幾舊水野唔應該有既音場. 朋友黎到, 個個O嘴, 驚訝幾舊水塑膠音響既音效.

當然幾舊水野, 就唔好要求咩嘴型同定位. 有大音場既感覺, 已經算係咁.

最後修改時間: 2013-05-20 23:57:15
七仔
個人訊息 正式會員
119.xxx.xxx.186
2013-05-20 23:55
[#11] 改善音場深度和寬度    
15a兄,

點解你個圖高音喇叭走左的低音音波出來?
其實相位應該對低音影響較大,多左對喇叭,低音會實鄭的。

最後修改時間: 2013-05-21 00:00:56
hkborn
個人訊息 正式會員
218.xxx.xxx.208
2013-05-21 00:00
[#12] 改善音場深度和寬度    
七仔兄
有時環境因素,而家玩僭健都有難度..
l5a
個人訊息 正式會員
14.xxx.xxx.92
2013-05-21 00:18
[#13] 改善音場深度和寬度    
hkborn 兄
條藍缐用來顕示要高底音,全波,或半波要對準,兩對底音在同一房間,兩個位置,若冇出現各自擺位時,波長反相對沖情况,底音與全頻都有好處...
l5a
個人訊息 正式會員
14.xxx.xxx.92
2013-05-21 00:32
[#14] 改善音場深度和寬度    
若要固定擺位,又要處理第二喇叭的準確相位,又不阻地方,有數碼電分的話,用delay 功能就ok..
或先調到滿意,再用走鬼檔形式也可..
l5a
個人訊息 正式會員
14.xxx.xxx.45
2013-05-21 01:34
[#15] 改善音場深度和寬度    
用兩對喇叭去改善音場,最重要是Haas Effect的應用,如果不將輔助喇叭延後發聲,誓必影響音像的準備度,兩聲道音像由左右喇叭形成,多加一對的話,令音源由兩個加至四個,音像自然受到影響。只有將輔助的一對發聲延後5ms以上,音像就只由一對主喇叭造出來。






The Haas effect, or Precedence effect has been well known for many years. It is a psycho-acoustic effect related to the ear’s localization of sound. Simply stated, when two identical sounds from different sources arrive at the ear with only a small time difference, the ear will localize the sound as coming from the earlier source only. This is a quite natural everyday occurrence. The direct path from a sound source to the ear is the shortest and always arrives first. Later a reflected copy of the same sound may arrive at the ear after having traveled farther and reflecting off the floor, wall or ceiling. Our ear correctly identifies the first arrival as the direction of the sound source. What is somewhat surprising however is that the later arrival can actually be higher in level than the original arrival, and our ears will still insist that the sound is coming from the first source.



最後修改時間: 2013-05-21 15:29:41
hkborn
個人訊息 正式會員
112.xxx.xxx.16
2013-05-21 15:26
[#16] 改善音場深度和寬度    
若然早就出現這理論,又一向用於舞台音響,這方法用於家中的音響組合,又會有甚麼好處...

先看以下的資料,正是原理及運用的文章,說明了與AV ,單元相位排列 (我自已玩相位加Haas) 的原理是不一樣的..

(Haas effect)

(Haas)通过实验表明:两个同声源的声波若到达听音者的时间差在5~35ms以内,人无法区分两个声源,给人以方位听感的只是前导声(超前的声源),滞后声好似并不存在

若延迟时间 在35~50ms时,人耳开始感知滞后声源的存在,但听感做辨别的方位仍是前导声源

若时间差50ms时,人耳便能分辨出前导声与滞后声源的方位,即通常能听到清晰的回声。

Haas 对双声源的不同延时..给人耳听感反映的这一描述,称为Haas效应。这种效应有助于建立立体声的听音环境


当两个强度相等而其中一个经过延迟的声音同时到聆听者耳中时,如果延迟在30ms以内,听觉上将感到声音好像只来自未延迟的声源,并不感到经延迟的声源存在。当延迟时间超过30ms而未达到50ms时,则听觉上可以识别出已延迟的声源存在,但仍感到声音来自未经延迟的声源。只有当延迟时间超过 50ms以后,听觉上才感到延迟声成为一个清晰的回声。这种现象称为哈斯效应,有时也称为优先效应

指人们不能分辨出某些延迟声的现象。延迟声的声压级小于先导声,无论来向如何,只要小于17ms,就不会感到延迟的存在。当延迟声的方向接近先导声,延迟30ms也不会感受到。只有大于50ms时,人们才会感受到延迟声。


概述
在一般剧场扩声设计中,为了提高声场的均匀度和利用扬声器的方向性来提高系统的传声增益,通常将主扬声器设置在舞台台口上方,此时观众席的前排观众就会感觉到声音是从舞台台口的顶部传来的,造成声像的不统一,为了解决这个问题,有时会在舞台两侧较低的位置,布置一些辅助扬声器,这些扬声器距离前排观众很近,其声音比顶部扬声器先到达前排观众。也不会感受到声源的存在....

最後修改時間: 2013-05-22 00:43:14
l5a
個人訊息 正式會員
14.xxx.xxx.60
2013-05-22 00:25
[#17] 改善音場深度和寬度    
地方細玩唔到,因為輔助喇叭同主喇叭太近,聲音做唔到延後效果,對嗎?
edmond_9108
個人訊息 正式會員
220.xxx.xxx.226
2013-05-22 12:06
[#18] 改善音場深度和寬度    
地方細玩唔到,因為輔助喇叭同主喇叭太近,聲音做唔到延後效果,對嗎?
=======================================
地方大細唔係問題,延後是用器材調較。
hkborn
個人訊息 正式會員
112.xxx.xxx.16
2013-05-22 13:57
[#19] 改善音場深度和寬度    
昨日再多加一對喇叭,共三對,兩對延後,音場未有再大幅擴闊,但聲音密度加強了。
hkborn
個人訊息 正式會員
112.xxx.xxx.16
2013-05-22 14:12
[#20] 改善音場深度和寬度    
我沒有數碼電分,如果用一部integrated amp + 一部power amp,int amp推主喇叭,power amp推輔助喇叭,咁會有聲音延後效果嗎?
edmond_9108
個人訊息 正式會員
220.xxx.xxx.226
2013-05-22 14:28
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