兩聲道
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影音天地主旨 ﹝請按主旨作出回應﹞ 下頁 尾頁 | 寄件者 | 傳送日期 |
[#1] 探討~點樣玩Hi-Fi 之~空氣感 相信自各位玩音響以來,一直都會聽到一D形容Hi-Fi音效既形容詞,空氣感便是其中一項音效。貢要如何才能夠令器材發得出具空氣感既音效呢!和空氣感效果又是怎樣的呢!又和那一些器材頻域具有相關性呢!(謝謝關注和分享) 最後修改時間: 2020-11-09 10:55:42 |
as09899 會員 45.xxx.xxx.63 |
2020-11-09 10:52 | |
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[#2] 探討~點樣玩Hi-Fi 之~空氣感 自己覺得係尾音伸延長、絲絲入扣、飄得好遠嗰種感覺! 其中一樣要有足夠空間比喇叭高/超高音擴散!除空氣感,這樣亦令整體声音開揚度同時進步! 器材當然也相關,例如系統本身出超高段不足,咁喇叭点擺也沒有用了! 最後修改時間: 2020-11-09 11:14:37 |
aud 正式會員 14.xxx.xxx.89 |
2020-11-09 10:58 |
[#3] 探討~點樣玩Hi-Fi 之~空氣感 覺得係好似有人係耳仔吹氣 |
johnparvit 會員 223.xxx.xxx.230 |
2020-11-09 17:40 |
[#4] 探討~點樣玩Hi-Fi 之~空氣感 空氣感是高音量夠和滾落不多。 最後修改時間: 2020-11-09 17:44:01 |
BenYC 正式會員 45.xxx.xxx.182 |
2020-11-09 17:43 |
[#5] 探討~點樣玩Hi-Fi 之~空氣感 >>#1..空氣感... ------------------------------------------------ 是否 講 空間感, 3D 音場? 结像力 定位etc..? |
cornercube 正式會員 119.xxx.xxx.111 |
2020-11-09 18:10 |
[#6] 探討~點樣玩Hi-Fi 之~空氣感 #5 唔係 #3 係 |
Firstwatt 正式會員 182.xxx.xxx.228 |
2020-11-09 18:12 |
[#7] 探討~點樣玩Hi-Fi 之~空氣感 #3,#6 帶耳筒聽就得。 "正常"錄音如果聽到人聲好似在耳仔吹氣咁咪係錯? |
ich 正式會員 112.xxx.xxx.21 |
2020-11-09 18:21 |
[#8] 探討~點樣玩Hi-Fi 之~空氣感 空氣感主要是來自兩方面 第一是器材本身的泛音伸延能力,通常是指兩方面其一是聲音(樂器或人聲)重播的泛音伸延能力通常是關乎高次諧波失真問題!其二是放大器和揚聲器高音伸延能力能否達至人類聽覺上限,如高音伸延能力不足而高次諧波也會被節扣! 第二是房間殘響,解單D講係聲音在房間反射殘留在空氣中的時間!舉例你在自己睡房叫一聲由於房間面積細而且吸音物料多聲音殘響很快會消失,在浴室叫一聲由於房間面積細而且吸音物料不多聲音殘響會變長,如你去教堂叫一聲由於房間面積大而且吸音物料不多聲音殘響會變得更長!殘響太多會產生Echo或過長的Time Delay,實際上是會影響定位和分析力,但殘響太少卻會令空間感消失造成極不自然,情況好像把頭放進被窩一樣! 事實上一些揚聲器本身的設計也會影響到空氣感,但這是另一個課題了! 最後修改時間: 2020-11-09 19:39:43 |
Pilotrol 正式會員 24.xxx.xxx.242 |
2020-11-09 19:35 |
[#9] 探討~點樣玩Hi-Fi 之~空氣感 對於空氣感,我聽過玩過幾對喇叭空氣感特別強。。。。。。。。 第一位,屏風 喇叭 第二位,ESS 喇叭 第三位,Lowther 喇叭 呢三對喇叭,有幾個共通點,一開聲就有一陣氣在空間咁,仲係好難玩得好。。。。。。。。。。。。 我個人認為,空氣感是來自強烈的反相聲。 |
yt 正式會員 221.xxx.xxx.236 |
2020-11-09 20:02 |
[#10] 探討~點樣玩Hi-Fi 之~空氣感 如果感覺有空氣嘅流動,我唯一就係響睇戲用AV amp + 超低音嗰陣時,睇一啲戰爭片或者科幻片,一陣長時間嘅超低頻不單止梳化甚至連條褲都會震動。我個玻璃飾櫃夾響塊木板嗰塊玻璃都震動到砰砰聲,最後都要加啲泥膠攝落啲罅隙先解決到個問題。 如果聽音樂感覺到好似有人響你隻耳仔吹氣,我第一時間會搵師傅上嚟睇睇。 最後修改時間: 2020-11-09 20:11:24 |
DYreal 正式會員 119.xxx.xxx.115 |
2020-11-09 20:02 |
[#11] 探討~點樣玩Hi-Fi 之~空氣感 其實,所有前後發聲的喇叭,空氣感也特別好,。。。。。。 而膽機的空氣感也特別好。。。。。 個人認為,,,,,都關反相聲樹。。。。。 |
yt 正式會員 221.xxx.xxx.236 |
2020-11-09 20:08 |
[#12] 探討~點樣玩Hi-Fi 之~空氣感 MBL 126.。。。空氣感一流,。。。。。。 咁再高級果D就唔洗講啦。。。。 |
yt 正式會員 221.xxx.xxx.236 |
2020-11-09 20:26 |
[#13] 探討~點樣玩Hi-Fi 之~空氣感 【影音詞彙】這些音響專業形容詞,你知唔知點解?(上) | SPILL https://www.spill.hk/audiovisual/audio-and-visuals-terms-part-a/ |
DYreal 正式會員 119.xxx.xxx.115 |
2020-11-09 20:50 |
[#14] 探討~點樣玩Hi-Fi 之~空氣感 空,氣,感就係 荷包空空如也兼一肚氣。。。。 |
lym 正式會員 42.xxx.xxx.203 |
2020-11-09 22:21 |
[#15] 探討~點樣玩Hi-Fi 之~空氣感 小弟5係燒友,從冇家訪,對於hi fi述語冇咩研究 直至遇上了Sony x77es cd機,才明白甚麼是空氣感,其實個人感覺,空氣感以文字表達極其困難,接觸到才會明白甚麼一回事,仲有樣,有空氣感泛音自然豐富,泛音則易表達得多,尾音略有伸延,由其是鋼琴 可惜早幾年賣出了,深感後悔 最後修改時間: 2020-11-09 23:49:03 |
一縷輕煙 會員 81.xxx.xxx.224 |
2020-11-09 23:48 |
[#16] 探討~點樣玩Hi-Fi 之~空氣感 其實電源和線材也很重要 |
cks51 會員 49.xxx.xxx.199 |
2020-11-10 09:26 |
[#17] 探討~點樣玩Hi-Fi 之~空氣感 #9 師兄的例子都是喇叭震膜後面可以同外間空氣有所接觸的,有冇其他人覺得密封的設計例子有空氣感呢, |
15--16 正式會員 119.xxx.xxx.177 |
2020-11-10 10:41 |
[#18] 探討~點樣玩Hi-Fi 之~空氣感 輕煙兄 玩下sacd 丶享受下輕輕的空氣感 |
phil.ng 會員 223.xxx.xxx.187 |
2020-11-10 11:42 |
[#19] 探討~點樣玩Hi-Fi 之~空氣感 #13 師兄你條link篇野似笑料多d噃 |
Firstwatt 正式會員 218.xxx.xxx.242 |
2020-11-10 13:00 |
[#20] 探討~點樣玩Hi-Fi 之~空氣感 #13 師兄你條link篇野似笑料多d噃 x 2 |
sinner 正式會員 203.xxx.xxx.2 |
2020-11-10 13:28 |