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[#1] News: Sony INZONE 推出首款採用開放式背面設計的耳機「H6 Air」    

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Sony INZONE 推出首款採用開放式背面設計的耳機「H6 Air」



由 Sony 所推出的全新電競周邊品牌 INZONE,自推出以來獲得大量好評,並成為專業玩家的話題。這次他們宣布將於 4 月 24 日在日本國內,推出 INZONE 系列首款採用開放式背面設計的電競耳機「INZONE H6 Air」,市場預估售價約為 ¥28,000 日圓。


H6 Air 是一款以監聽耳機「MDR-MV1」為基礎開發的電競用開放式背面耳機。開放式設計的特點在於具備優秀的空間再現能力與寬廣音場,特別適合 RPG 等強調「沉浸式世界觀」的遊戲體驗。


此外,Sony 的調查顯示,購買 MDR-MV1 的用戶中,每 4 人就有 1 人將遊戲用途列為購買目的之一,因此促使 Sony 開發針對遊戲最佳化的開放式耳機產品。


本機為 3.5mm 插頭的有線連接型號,搭配隨附的音訊盒(Audio Box)可與 PC 軟體「INZONE Hub」連動使用。麥克風採可拆式設計。音訊盒外觀與有線耳機「INZONE E9」相同,但內部規格不同,因此無法將 H6 Air 連接至 E9 的音訊盒使用。


同時本型號亦實現 INZONE 電競耳機系列史上最輕量,約 199g(不含麥克風與線材)。頭帶部分延續與 Fnatic 共同開發的「H9 II」設計並進一步輕量化;吊架與內部材料也在維持耐用性的前提下選用更輕材質,徹底追求減重。由於機身輕巧,能以較低的側壓達到穩定佩戴,同時減輕頭部負擔。


機身配備麥克風靜音按鍵與音量旋鈕。一般輕量產品容易給人廉價感,但 H6 Air 採用在鋁製外殼表面規則排列孔洞的「漸變孔洞設計(Gradational Hole Design)」,提升質感。


在外殼成型前即先開孔,並特別講究即使在細節容易變形的部位,成型後仍能保持孔洞形狀與排列的美觀。至於驅動單體則以 MDR-MV1 為基礎,並針對遊戲用途進行最佳化設計。


內建由遊戲製作方 Sony Interactive Entertainment(PlayStation Studios)聲音設計師共同開發的 EQ 預設「RPG/Adventure」。不同於一般可由用戶調整的 10 段 EQ,此預設提供更精細的聲音調校,旨在重現錄音室級的音效體驗。


此外,H6 Air 的音質也經過小島製作(Kojima Productions)音效團隊與 Capcom《PRAGMATA》音效團隊的驗證,並獲得「推薦音質」評價。


資料來源:https://www.sony.jp/inzone/special/INZONE_H6_Air/











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2026-04-18 01:31
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