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本文作者:Review33 團隊發佈日期:2021-03-18 23:23:19
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次世代 VR 即將來臨,Sony 公布全新控制器

去月底曾另文提及 Sony 將推出 PS5 專用的次世代 VR 系統,言猶在耳,今日 Sony 在官方的部落格中,發布了全新的 VR 控制器,讓用戶體驗更深入的臨場感及投入感。
全新的 VR 控制器以 DualSense 無線控制器的為基礎,主要使用了觸覺感官的創新技術,讓用戶更能確切地「感受」遊戲的內容,而這次廠方理所當然地將此創新技術帶入 VR 遊戲體驗之上。
由官方發布的圖片所見,次世代 VR 控制器的設計獨特,採用球狀形態,除握住控制器時更為自然,分離式設計亦讓玩家在遊玩時自由度更高,左右手的移動不受限制,讓遊戲開發者能有更大的空間,創意不再受侷限。
另一方面,此控制器以外表看來更接近人體工學方式,同時具有優異的平衡比重,而 Sony 累積多年經驗並作出反覆測試,讓手掌不同大小的用戶亦可舒適地握在手中。
全新的 VR 控制器的特點如下:
- 自適應扳機:各個 VR 控制器(左與右)均包含自適應扳機按鈕,可在按壓時增加觸感張力,這與 DualSense 控制器的設計類似。
- 觸覺回饋:全新控制器根據其外型規格,打造出最佳化的觸覺回饋,讓遊戲世界中的所有感受能更加震撼、細緻與豐富。
- 指觸偵測(暫譯):即使玩家的大拇指、食指或中指並未在區域內做出按壓動作,控制器仍偵測得到使用者的手指,讓玩家在遊戲中透過雙手做出更自然的動作。
- 追蹤:全新 VR 頭戴裝置會透過控制器底部的追蹤環來追蹤您的 VR 控制器。
- 動作按鈕 / 類比搖桿:控制器包含一個類比搖桿、三角按鈕與正方按鈕、「握柄」按鈕(L1)、板機按鈕(L2)以及創建按鈕。右控制器包含一個類比搖桿、X 按鈕和圓圈按鈕、「握柄」按鈕(R1)、板機按鈕(R2)以及選項按鈕。「握柄」按鈕的用途之一,是用來拾取遊戲內的物件。



Last modified: 2021-03-18 23:23:19
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1 Comments
終於出番樣有d型嘅嘢。