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本文作者:Review33 團隊
發佈日期:2023-04-13 23:49:03

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Sony 將提供能於耳機上高精度重現錄音室音場環境的「360 Virtual Mixing Environment」軟體及測試服務

Sony 將提供能於耳機上高精度重現錄音室音場環境的「360 Virtual Mixing Environment」軟體及測試服務

不久前介紹了由 Sony 所發表的專業監聽耳機 MDR-MV1,當中曾提及 360 Virtual Mixing Environment 技術,這次他們於新聞稿中,說明這項獨特的三維音響技術 360 Virtual Mixing Environment(下簡稱 360VME)的詳細內容。

360VME 能於耳機中高精度地再現音樂錄音室的音場環境,並提供測量服務和軟件。據這次消息透露,這項面向專業工程師等專業用戶的服務和軟件,預計將於本年 6 月開始提供,價格尚未確定,但預計將落在 USD$500 美元的水平左右。

提供的測量服務將準確測定用戶的聽覺特性等,並創建個性化的 360VME 配置文件數據。當使用該配置文件數據時,專用軟件會將音場環境渲染為適用於耳機的虛擬環境,從而在耳機中重現於音樂錄音室的虛擬播放。

專用軟件與 Digital Audio Workstation(DAW)軟件和 Audio Futures 公司的插件軟件 360 WalkMix Creator 相互配合使用,同時透過 360 WalkMix Creator,便能於主要 DAW 中製作出 360 Reality Audio 內容。

360VME 能於任何耳機上使用,廠方稱如使用剛介紹的開放式設計監聽耳機 MDR-MV1,就更能將 360VME 發揮至最高水平。

在提供測量服務時,Sony 與日本和美國的三家錄音室建立了合作夥伴關係,在日本將在位於東京的音樂錄音室 MIL Studio 進行測量服務以及專用軟件的提供,至於日本以外還有 The Hit Factory(紐約)與 Gold Diggers(洛杉磯)兩家錄音室等。

Sony 稱目前無論音樂、電影、遊戲等領域中,三維音響內容增不斷增加,因此成為開發和提供360度虛擬音場環境(360VME)的誘因。傳統上,三維音響內容的製作通常於擁有多組喇叭環境的錄音室內進行,然而擁有相應設備的錄音室有限,因此成為製作相關軟件的阻礙。這次 Sony 藉由應用頭戴式虛擬音響技術,加上環境優化與個人最適化等 360 度立體音響技術下,360VME 成功為專業用戶提供更佳的三維音響內容製作方案。

資料來源:https://www.sony.co.jp/corporate/information/news/202304/23-017/

Last modified: 2023-04-13 23:49:03



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