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[#78] 改善音場深度和寬度    
#76

地方一流
aheung
個人訊息 正式會員
219.xxx.xxx.136
2019-11-05 08:21
[#77] 改善音場深度和寬度    
是GRF啦, 果對超高係15a比我的, 學玩, 加左D聲吾同晒, 又有一番光景
yeeba
個人訊息 正式會員
59.xxx.xxx.54
2013-06-08 11:38
[#76] 改善音場深度和寬度    
Tannoy + Hass Effect???



icefox_2001
個人訊息 正式會員
203.xxx.xxx.18
2013-06-08 11:33
[#75] 改善音場深度和寬度    
係亞! 雪山飛狐兄, 果對喇叭用左30年喇!
______

玩Tannoy玩了30年,重玩超高?@@。。。。。。

聽多點音樂化算點,30年該熟透了,非常好聲,是GRF嗎?
icefox_2001
個人訊息 正式會員
203.xxx.xxx.18
2013-06-08 11:27
[#74] 改善音場深度和寬度    
係亞! 雪山飛狐兄, 果對喇叭用左30年喇!
yeeba
個人訊息 正式會員
59.xxx.xxx.54
2013-06-08 11:22
[#73] 改善音場深度和寬度    
O, 馮sir原來係Tannoy同好!^_^

icefox_2001
個人訊息 正式會員
203.xxx.xxx.18
2013-06-08 11:07
[#72] 改善音場深度和寬度    
馮sir
唔巧意思,打錯字,Haas Efffect ,用中文都係譯音,哈斯之類....
若用儀器做測試,可以的...
l5a
個人訊息 正式會員
14.xxx.xxx.105
2013-06-08 10:44
[#71] 改善音場深度和寬度    
15a兄

真係好難, 來回百幾次, 就係想知有冇科學方法, 同時可以印證現時位置是否最好, 還有Hass Effect中文點解亞?
yeeba
個人訊息 正式會員
59.xxx.xxx.54
2013-06-08 09:10
[#70] 改善音場深度和寬度    
Hass Effect

l5a
個人訊息 正式會員
14.xxx.xxx.99
2013-06-08 00:40
[#69] 改善音場深度和寬度    
Hass Effect

最後修改時間: 2013-06-08 00:36:04
l5a
個人訊息 正式會員
14.xxx.xxx.99
2013-06-08 00:18
[#68] 改善音場深度和寬度    
馮sir hing
發燒友另加超高,有關的理論就太多了,只是不同物料高音,效果也不一樣....
做到你所講的效果,冇儀器的話,要花很多時間擺位,及調電平..難度高啊....
l5a
個人訊息 正式會員
14.xxx.xxx.47
2013-06-07 23:30
[#67] 改善音場深度和寬度    
尼個小喇叭十分殺食, 擺好位可令聲音變得幼細清淅立體透明,但找出正確位置好難,我完全靠估,其實有冇科學方法,請教請教...

yeeba
個人訊息 正式會員
119.xxx.xxx.145
2013-06-02 11:16
[#66] 改善音場深度和寬度    
正 地方歡大 簡洁
omen
個人訊息 正式會員
124.xxx.xxx.16
2013-05-29 23:12
[#65] 改善音場深度和寬度    
oman兄
太客氣了,你的還境,器材也有好聲條件,才會容易有成果,相片是buydavid 試擺位的環境...



最後修改時間: 2013-05-29 21:45:38
l5a
個人訊息 正式會員
14.xxx.xxx.63
2013-05-29 21:40
[#64] 改善音場深度和寬度    
p1

l5a
個人訊息 正式會員
14.xxx.xxx.63
2013-05-29 21:39
[#63] 改善音場深度和寬度    
在此保葱 (太多白字)以上所形容是经皇帝位by喇叭后發生 由於时間 場地問题9点已粗略 成形 代喇叭煲練成熟后 再作微条 定不附两位師父教導
omen
個人訊息 正式會員
124.xxx.xxx.16
2013-05-29 16:35
[#62] 改善音場深度和寬度    
首先多謝15a/david两位大師级人馬光臨指導 今小弟对音牆3D再生/泛音/離箱/空間形做/有深層次的新体会 /经驗/实戰 因昨晚聽过多張cD后 發觉原来未经正確by位的喇叭 原米分别是甘大 現樂在其中 沈醉於原音之体会中 以上是个人意見 再次多谢15a davia師父光臨指導 不生受用
omen
個人訊息 正式會員
124.xxx.xxx.16
2013-05-29 16:17
[#61] 改善音場深度和寬度    
先謝謝 oman兄 的招待

昨晚與另一位用皇帝位調聲的燒友,到訪 oman 兄發燒房,見相片的陣容,確是下了不小工夫調聲,但未拍照前,兩隻喇叭一前一後,相差6吋,tone in 約 20 度,喇叭放後左則牆角約8吋,阻聲..

新擺位,喇叭平放,向前移12吋,用呎由後牆致喇叭十一約0mm ,左邊冇阻聲....

留待oman 聲音改變報告..



最後修改時間: 2013-05-29 01:34:56
l5a
個人訊息 正式會員
14.xxx.xxx.55
2013-05-29 01:13
[#60] 改善音場深度和寬度    
photo 1

l5a
個人訊息 正式會員
14.xxx.xxx.55
2013-05-29 01:12
[#59] 改善音場深度和寬度    
要改善重播效果,主要有兩方面:

其一是聲學上的處理;
其二是聲音訊號在重播系統損耗減至最低。

聲學上面對的是空氣的震動,由喇叭單元表面震膜振動而產生強度不一,頻率不一的聲波而到達我們耳膜,聲音以大概每秒344米的速度移動,進入我們耳朵的,除了音箱直接的聲音外,還有四方八面反射而來的反射聲,聲音能量隨著距離而減弱,最後消失。每個聆聽空間都有這樣的殘響,我們一般用RT60來評估房間對直接聲的影響,RT60所量度的是直接聲衍生的殘響要多久才減弱至-60dB。太多會有多餘迴響,太少則令聲音死板。

聲學上要注意的是音量,頻率及相位。

在音樂重播上,我們重視的音量是指動態範圍(dynamic range)。任何聆聽環境都有或多或少的噪音,差異可以後大,深宵時可能只有人35-50dB,日間會有45-60dB。假如一般重播音量在75-90dB的範圍,我們只有相當少的動態,所以很多人覺得深夜時聽音樂特別好,就是環境噪音少而令音樂動態增加,動態愈大,對比愈大,音樂感就愈強。

聲學處理中,我們可將高、中頻看成是光束,為了減少反射聲,很多高頻單元都用上號角設計,減少上下及兩側的反射聲。通常要找出第一反射點,用一塊小鏡子放在側牆,地下及天花,在皇帝位看到單元的位置就是了。一般用吸音物直接減少其能量,或用擴散版將反射角度改變。低頻是最難處理的,主要是空間的問題。低頻波長較長,以30Hz為例,每秒為11.5米,20Hz為17米。物理上由相位而影響低頻量在房間不同點有過多或過少的現象。


hkborn
個人訊息 正式會員
116.xxx.xxx.58
2013-05-27 21:28
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