兩聲道
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| 影音天地主旨 ﹝請按主旨作出回應﹞ 下頁 尾頁 | 寄件者 | 傳送日期
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| [#78] 改善音場深度和寬度 #76 地方一流 |
aheung 219.xxx.xxx.136 |
2019-11-05 08:21 | |
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| [#77] 改善音場深度和寬度 是GRF啦, 果對超高係15a比我的, 學玩, 加左D聲吾同晒, 又有一番光景 |
yeeba 59.xxx.xxx.54 |
2013-06-08 11:38 |
| [#76] 改善音場深度和寬度 Tannoy + Hass Effect??? ![]() |
icefox_2001 203.xxx.xxx.18 |
2013-06-08 11:33 |
| [#75] 改善音場深度和寬度 係亞! 雪山飛狐兄, 果對喇叭用左30年喇! ______ 玩Tannoy玩了30年,重玩超高?@@。。。。。。 聽多點音樂化算點,30年該熟透了,非常好聲,是GRF嗎? |
icefox_2001 203.xxx.xxx.18 |
2013-06-08 11:27 |
| [#74] 改善音場深度和寬度 係亞! 雪山飛狐兄, 果對喇叭用左30年喇! |
yeeba 59.xxx.xxx.54 |
2013-06-08 11:22 |
| [#73] 改善音場深度和寬度 O, 馮sir原來係Tannoy同好!^_^ ![]() |
icefox_2001 203.xxx.xxx.18 |
2013-06-08 11:07 |
| [#72] 改善音場深度和寬度 馮sir 唔巧意思,打錯字,Haas Efffect ,用中文都係譯音,哈斯之類.... 若用儀器做測試,可以的... |
l5a 14.xxx.xxx.105 |
2013-06-08 10:44 |
| [#71] 改善音場深度和寬度 15a兄 真係好難, 來回百幾次, 就係想知有冇科學方法, 同時可以印證現時位置是否最好, 還有Hass Effect中文點解亞? |
yeeba 59.xxx.xxx.54 |
2013-06-08 09:10 |
| [#70] 改善音場深度和寬度 Hass Effect ![]() |
l5a 14.xxx.xxx.99 |
2013-06-08 00:40 |
| [#69] 改善音場深度和寬度 Hass Effect 最後修改時間: 2013-06-08 00:36:04 |
l5a 14.xxx.xxx.99 |
2013-06-08 00:18 |
| [#68] 改善音場深度和寬度 馮sir hing 發燒友另加超高,有關的理論就太多了,只是不同物料高音,效果也不一樣.... 做到你所講的效果,冇儀器的話,要花很多時間擺位,及調電平..難度高啊.... |
l5a 14.xxx.xxx.47 |
2013-06-07 23:30 |
| [#67] 改善音場深度和寬度 尼個小喇叭十分殺食, 擺好位可令聲音變得幼細清淅立體透明,但找出正確位置好難,我完全靠估,其實有冇科學方法,請教請教... ![]() |
yeeba 119.xxx.xxx.145 |
2013-06-02 11:16 |
| [#66] 改善音場深度和寬度 正 地方歡大 簡洁 |
omen 124.xxx.xxx.16 |
2013-05-29 23:12 |
| [#65] 改善音場深度和寬度 oman兄 太客氣了,你的還境,器材也有好聲條件,才會容易有成果,相片是buydavid 試擺位的環境... ![]() 最後修改時間: 2013-05-29 21:45:38 |
l5a 14.xxx.xxx.63 |
2013-05-29 21:40 |
| [#64] 改善音場深度和寬度 p1 ![]() |
l5a 14.xxx.xxx.63 |
2013-05-29 21:39 |
| [#63] 改善音場深度和寬度 在此保葱 (太多白字)以上所形容是经皇帝位by喇叭后發生 由於时間 場地問题9点已粗略 成形 代喇叭煲練成熟后 再作微条 定不附两位師父教導 |
omen 124.xxx.xxx.16 |
2013-05-29 16:35 |
| [#62] 改善音場深度和寬度 首先多謝15a/david两位大師级人馬光臨指導 今小弟对音牆3D再生/泛音/離箱/空間形做/有深層次的新体会 /经驗/实戰 因昨晚聽过多張cD后 發觉原来未经正確by位的喇叭 原米分别是甘大 現樂在其中 沈醉於原音之体会中 以上是个人意見 再次多谢15a davia師父光臨指導 不生受用 |
omen 124.xxx.xxx.16 |
2013-05-29 16:17 |
| [#61] 改善音場深度和寬度 先謝謝 oman兄 的招待 昨晚與另一位用皇帝位調聲的燒友,到訪 oman 兄發燒房,見相片的陣容,確是下了不小工夫調聲,但未拍照前,兩隻喇叭一前一後,相差6吋,tone in 約 20 度,喇叭放後左則牆角約8吋,阻聲.. 新擺位,喇叭平放,向前移12吋,用呎由後牆致喇叭十一約0mm ,左邊冇阻聲.... 留待oman 聲音改變報告.. ![]() 最後修改時間: 2013-05-29 01:34:56 |
l5a 14.xxx.xxx.55 |
2013-05-29 01:13 |
| [#60] 改善音場深度和寬度 photo 1 ![]() |
l5a 14.xxx.xxx.55 |
2013-05-29 01:12 |
| [#59] 改善音場深度和寬度 要改善重播效果,主要有兩方面: 其一是聲學上的處理; 其二是聲音訊號在重播系統損耗減至最低。 聲學上面對的是空氣的震動,由喇叭單元表面震膜振動而產生強度不一,頻率不一的聲波而到達我們耳膜,聲音以大概每秒344米的速度移動,進入我們耳朵的,除了音箱直接的聲音外,還有四方八面反射而來的反射聲,聲音能量隨著距離而減弱,最後消失。每個聆聽空間都有這樣的殘響,我們一般用RT60來評估房間對直接聲的影響,RT60所量度的是直接聲衍生的殘響要多久才減弱至-60dB。太多會有多餘迴響,太少則令聲音死板。 聲學上要注意的是音量,頻率及相位。 在音樂重播上,我們重視的音量是指動態範圍(dynamic range)。任何聆聽環境都有或多或少的噪音,差異可以後大,深宵時可能只有人35-50dB,日間會有45-60dB。假如一般重播音量在75-90dB的範圍,我們只有相當少的動態,所以很多人覺得深夜時聽音樂特別好,就是環境噪音少而令音樂動態增加,動態愈大,對比愈大,音樂感就愈強。 聲學處理中,我們可將高、中頻看成是光束,為了減少反射聲,很多高頻單元都用上號角設計,減少上下及兩側的反射聲。通常要找出第一反射點,用一塊小鏡子放在側牆,地下及天花,在皇帝位看到單元的位置就是了。一般用吸音物直接減少其能量,或用擴散版將反射角度改變。低頻是最難處理的,主要是空間的問題。低頻波長較長,以30Hz為例,每秒為11.5米,20Hz為17米。物理上由相位而影響低頻量在房間不同點有過多或過少的現象。 |
hkborn 116.xxx.xxx.58 |
2013-05-27 21:28 |